Alle offiziellen Spielregeln der ÖOBV auf Deutsch – als Volltext und als PDF zum Download.
Das vollständige Regelwerk als druckfertiges PDF (13 Seiten, Deutsch).
Regelwerk herunterladenOmegaBall ist eine aufstrebende Sportart, die auf Fußball basiert, jedoch schneller ist und mehr Action und Tore bietet. Es ist ein Mannschaftsspiel mit einem Fußball der Größe 5, bei dem drei Teams gleichzeitig auf einem runden Spielfeld mit drei Toren gegeneinander antreten. Jedes Team besteht aus 5 Spielern (inkl. Torwart). Es gibt keine Einwürfe und keine Abseitsregel.
Die empfohlene Gesamtfläche beträgt 60 m × 60 m. Das Spielfeld ist rund mit einem Durchmesser von ca. 50 m. Die Tore ragen leicht über den Umfang hinaus. Rasen ist der bevorzugte Untergrund, Kunstrasen ist zulässig. Auf dem Feld befinden sich drei Strafbögen, drei Delta-Kick-Punkte und ein Mittelpunkt.
Pro Team: 5 Spieler auf dem Feld (1 Torwart + 4 Feldspieler). 2–4 Ersatzspieler empfohlen. Jedes Team verteidigt ein Tor und kann in die beiden gegnerischen Tore treffen.
Mindestens 1 Schiedsrichter, empfohlen ein weiterer für Zeitnahme und Punkteführung. Bei Meisterschaftsspielen: 2 Schiedsrichter, 3 Linienrichter und ein offizieller Zeitnehmer.
Ein offizielles Spiel besteht aus 3 Dritteln à 13 Minuten, mit jeweils 4 Minuten Pause. In den letzten 2 Minuten des letzten Drittels wird die Uhr bei Unterbrechungen angehalten. Die Teams wechseln nach jedem Drittel im Uhrzeigersinn die Tore.
Drei Teams versuchen, den Ball in die gegnerischen Tore zu befördern. Die Mannschaft mit den meisten Toren gewinnt. Feldspieler dürfen den Ball nicht mit den Händen berühren – Torhüter nur innerhalb ihres Strafraums. Wird der Ball vom eigenen Team zum Torwart zurückgespielt, darf dieser seine Hände nicht einsetzen.
Fouls entsprechen den üblichen Fußballregeln, inklusive gelber und roter Karten.
Strafstoß-Besonderheit: Bei einem Foul im Strafraum wird der Strafstoß auf das Tor der foulenden Mannschaft verlegt. 5 m Abstand für alle Spieler.
Bei OmegaBall gibt es keine Einwürfe. Verlässt der Ball das Spielfeld, wird ein Delta-Kick zugesprochen – an die Mannschaft, die den Ball als vorletzte berührt hat. 3 feste Positionen, Schuss in jede Richtung möglich. Tore direkt vom Delta-Kick-Punkt erlaubt. 5-Sekunden-Regel.
Das Team mit dem Gegentor erhält den Ball und führt vom Anspielpunkt (3 m vor dem Tor) fort. Keine Unterbrechung – 5-Sekunden-Regel gilt. Gegner müssen den Strafraum verlassen.
Bei einem Eigentor wird dem Team ein Tor abgezogen (bei Stand 0 → −1). Eigentore durch Ablenkung zählen nicht – die angreifende Mannschaft erhält das Tor.
Drei Kapitäne werfen je eine Münze. Das „ungerade" Ergebnis gewinnt und wählt Ballbesitz oder Tor. Anstoß aus dem Mittelkreis.
Wechsel jederzeit möglich, nur aus der Auswechselzone. Spieler dürfen zurückkehren.
Dreiergleichstand → 5-minütige Verlängerung, erste Mannschaft mit 2 Toren gewinnt. Danach: Elfmeterschießen vom Mittelkreis – Angreifer startet von der Mittellinie, Torwart darf entgegenlaufen.