Offizielles Turnierreglement

DAS REGELWERK

Alle offiziellen Spielregeln der ÖOBV auf Deutsch – als Volltext und als PDF zum Download.

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1. KONZEPT

OmegaBall ist eine aufstrebende Sportart, die auf Fußball basiert, jedoch schneller ist und mehr Action und Tore bietet. Es ist ein Mannschaftsspiel mit einem Fußball der Größe 5, bei dem drei Teams gleichzeitig auf einem runden Spielfeld mit drei Toren gegeneinander antreten. Jedes Team besteht aus 5 Spielern (inkl. Torwart). Es gibt keine Einwürfe und keine Abseitsregel.

2. SPIELFELD

Die empfohlene Gesamtfläche beträgt 60 m × 60 m. Das Spielfeld ist rund mit einem Durchmesser von ca. 50 m. Die Tore ragen leicht über den Umfang hinaus. Rasen ist der bevorzugte Untergrund, Kunstrasen ist zulässig. Auf dem Feld befinden sich drei Strafbögen, drei Delta-Kick-Punkte und ein Mittelpunkt.

3. AUSRÜSTUNG

  • 3 Sätze Spielertrikots in kontrastierenden Farben
  • 3 unterschiedliche Torwarttrikots
  • Mindestens 6 Fußbälle der Größe 5 (2 pro Tor), empfohlen werden 12–20 Bälle
  • 3 Standard-Fußballtore

4. SPIELERPOSITIONEN

Pro Team: 5 Spieler auf dem Feld (1 Torwart + 4 Feldspieler). 2–4 Ersatzspieler empfohlen. Jedes Team verteidigt ein Tor und kann in die beiden gegnerischen Tore treffen.

5. SCHIEDSRICHTER

Mindestens 1 Schiedsrichter, empfohlen ein weiterer für Zeitnahme und Punkteführung. Bei Meisterschaftsspielen: 2 Schiedsrichter, 3 Linienrichter und ein offizieller Zeitnehmer.

6. SPIELZEIT

Ein offizielles Spiel besteht aus 3 Dritteln à 13 Minuten, mit jeweils 4 Minuten Pause. In den letzten 2 Minuten des letzten Drittels wird die Uhr bei Unterbrechungen angehalten. Die Teams wechseln nach jedem Drittel im Uhrzeigersinn die Tore.

7. SPIELREGELN

Drei Teams versuchen, den Ball in die gegnerischen Tore zu befördern. Die Mannschaft mit den meisten Toren gewinnt. Feldspieler dürfen den Ball nicht mit den Händen berühren – Torhüter nur innerhalb ihres Strafraums. Wird der Ball vom eigenen Team zum Torwart zurückgespielt, darf dieser seine Hände nicht einsetzen.

8. FOULS & STRAFEN

Fouls entsprechen den üblichen Fußballregeln, inklusive gelber und roter Karten.

  • Gelbe Karten: Zwei gelbe = eine rote Karte
  • Rote Karten: Spieler wird durch Ersatz ersetzt, darf nicht mehr zurückkehren. Erstes Drittel des nächsten Spiels Sperre. Bei 2 roten Karten: Team spielt mit 4 Spielern.

Strafstoß-Besonderheit: Bei einem Foul im Strafraum wird der Strafstoß auf das Tor der foulenden Mannschaft verlegt. 5 m Abstand für alle Spieler.

9. DELTA-KICKS

Bei OmegaBall gibt es keine Einwürfe. Verlässt der Ball das Spielfeld, wird ein Delta-Kick zugesprochen – an die Mannschaft, die den Ball als vorletzte berührt hat. 3 feste Positionen, Schuss in jede Richtung möglich. Tore direkt vom Delta-Kick-Punkt erlaubt. 5-Sekunden-Regel.

10. NACH EINEM TOR

Das Team mit dem Gegentor erhält den Ball und führt vom Anspielpunkt (3 m vor dem Tor) fort. Keine Unterbrechung – 5-Sekunden-Regel gilt. Gegner müssen den Strafraum verlassen.

11. EIGENTORE

Bei einem Eigentor wird dem Team ein Tor abgezogen (bei Stand 0 → −1). Eigentore durch Ablenkung zählen nicht – die angreifende Mannschaft erhält das Tor.

12. SPIELBEGINN

Drei Kapitäne werfen je eine Münze. Das „ungerade" Ergebnis gewinnt und wählt Ballbesitz oder Tor. Anstoß aus dem Mittelkreis.

13. AUSWECHSLUNGEN

Wechsel jederzeit möglich, nur aus der Auswechselzone. Spieler dürfen zurückkehren.

14. VERLÄNGERUNG & ELFMETER

Dreiergleichstand → 5-minütige Verlängerung, erste Mannschaft mit 2 Toren gewinnt. Danach: Elfmeterschießen vom Mittelkreis – Angreifer startet von der Mittellinie, Torwart darf entgegenlaufen.

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